까망고니님의 치킨모델링 - 시뮬레이션 활용 바위모델링 - knife, bisect 활용, rock generator 활용 유리컵 모델링 - glass BSDF 활용 1. 치킨만들기 (까망고니) 더보기 요약 치킨모양 간단히 만들기, 상자, 호일도 만들고 meterial 까지 적용, 시뮬레이션을 이용하여 오브젝트들 자리잡기 호일은 cloth, 상자는 collision 호일시뮬레이션에 콜리젼도 선택되어있어서 그랬던 것이다 시뮬레이션중 원하는 모양에서 일시정시 시키고, 모디파이에 있는 시뮬레이션 add되어있는것을 apply 하면 됨 치킨은 강체로 두고 active 설정 호일과 호일은 강체 passive만 설정 둘다 shape을 mesh로 설정 specular - 반짝거림 2. 합치기, 자르기 자르기(knife)..