블랜더 참고 카드 정리 (주로 사용하는 것) 더보기 1. object의 origin 과 cursor 조절 shift + s >> cursor와 사물의 위치를 변동시킬 수 있는 메뉴를 부르는 단축키 오른쪽 마우스 >> origin의 위치 변동 2. 생각보다 잘 사용하는 i 단축키 오브젝트 모드에서 i - insert frame 에디트 모드에서 i - insert extrude? 3. 투명 표현 material parameter alpha blend를 이용한다 - evee엔진 BSDF glass를 이용한다. 4. scale 을 이용한 평탄화? s + z + 0 : z방향으로 선택한 요소들을 평탄화 5. 떨어뜨리기 object - rigid passive object - rigid active play - s..