소프트웨어 공부/blender 그런데 여우를 곁들인 5

blender 3D 로우폴리 지형만들기 (03) 딸기농장 in 남극

블랜더 참고 카드 정리 (주로 사용하는 것) 더보기 1. object의 origin 과 cursor 조절 shift + s >> cursor와 사물의 위치를 변동시킬 수 있는 메뉴를 부르는 단축키 오른쪽 마우스 >> origin의 위치 변동 2. 생각보다 잘 사용하는 i 단축키 오브젝트 모드에서 i - insert frame 에디트 모드에서 i - insert extrude? 3. 투명 표현 material parameter alpha blend를 이용한다 - evee엔진 BSDF glass를 이용한다. 4. scale 을 이용한 평탄화? s + z + 0 : z방향으로 선택한 요소들을 평탄화 5. 떨어뜨리기 object - rigid passive object - rigid active play - s..

blender 독학 - 로우폴리(LowPoly) 여러가지 오브젝트(1)

까망고니님의 치킨모델링 - 시뮬레이션 활용 바위모델링 - knife, bisect 활용, rock generator 활용 유리컵 모델링 - glass BSDF 활용 1. 치킨만들기 (까망고니) 더보기 요약 치킨모양 간단히 만들기, 상자, 호일도 만들고 meterial 까지 적용, 시뮬레이션을 이용하여 오브젝트들 자리잡기 호일은 cloth, 상자는 collision 호일시뮬레이션에 콜리젼도 선택되어있어서 그랬던 것이다 시뮬레이션중 원하는 모양에서 일시정시 시키고, 모디파이에 있는 시뮬레이션 add되어있는것을 apply 하면 됨 치킨은 강체로 두고 active 설정 호일과 호일은 강체 passive만 설정 둘다 shape을 mesh로 설정 specular - 반짝거림 2. 합치기, 자르기 자르기(knife)..

blender 독학 - 로우폴리(LowPoly) 지형만들기 (02)

직접 만들어보다가 아직 한계가 느껴져 좀더 공부해보려고 한다 1. youtube 강좌 찾아 공부하기 - 까망고니님의 로우폴리 - Ducky 3D님의 로우폴리 강좌 - Ryan King Art의 로우폴리 자연물 - 추가1. AZTechnology 의 로우폴리 숲 - 추가2. Grant Abbitt의 로우폴리지형을 위한 트릭 2. 만들고 싶은 지형 디자인 정하기 - 참고자료 수집 - 패드를 이용해 그림 3. 모델링하기 - 지형, 배경, 빛, 큰 오브젝트 - 작은 오브젝트들, 디테일 블랜더 참고 카드 정리 by.TTiyoyong 업데이트 더보기 1. object의 origin 과 cursor (정말 중요한데 항상 까먹음 ㅋㅋㅋ) shift+s >> cursor와 사물의 위치를 변동시킬 수 있는 메뉴를 부르는 ..

blender 독학 - 로우폴리(LowPoly) 지형만들기 (01)

로우폴리의 정확한 명칭은 모르지만 예상으로는 메쉬를 적게 한 3D 그래픽을 말한다고 생각한다 저사양의 무언가를 만들어야할 때 유용하고 로우폴리만의 귀여운 매력이 있어서 인디게임에서 정말 많이 사용하는 것으로 보인다 다음단계로 준비한다 1. youtube 강좌 찾아 공부하기 - 까망고니님의 로우폴리 - Ducky 3D님의 로우폴리 강좌 - Ryan King Art의 로우폴리 자연물 2. 만들고 싶은 지형 디자인 정하기 - 참고자료 수집 - 패드를 이용해 그림 3. 직접 만들기 1. 강좌를 찾아 공부하기로 하자1! https://www.youtube.com/watch?v=l3JFQa6YD54&t=6s 더보기 요약 : subdivide를 이용하여 매쉬 생성, 울퉁불퉁 표현,삼각..

science blender 3D #1 graphene

- 다음 내용의 출처는 아래와 같습니다. 감사합니다. https://www.youtube.com/watch?v=Py4BTBvC6UE&t=104s - 본 포스팅은 개인적인공부를 위한 요약정리일뿐, 동영상을 보시기 전에는 처음하시는 분들의 경우 이해가 안될 가능성이 높다고 생각합니다. - 개인적으로 2차 창작물을 출판하려는 의도보다는 이런게 있구나 하는 정보 공유와 공부를 목적으로 합니다. 때문에, 문제가 된다고 생각하시는 분이 있다면 알려주세요. - 바로 삭제하겠습니다. 파이팅!!! :) 1. editmode의 우측마우스 메뉴에 있는 subdivide메뉴를 이용하여 plane을 나누어 mesh를 만들어주었다 2. convert to dual mesh라는 기능을 이용하여 육각 메쉬를 구현한다 3. Tissu..